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Introduction

Pourquoi
5 ?
Pour
ceux qui veulent savoir pourquoi il n'y a que cinq
polyèdres réguliers convexes...
Platon
La
Terre, le feu, l'air, l'eau et l'Univers : les cinq
polyèdres réguliers convexes...
Dual
Ou quand
on joint les centres des faces...

Icosaèdre
On y
parle de ballon de foot, d'icosaèdre tronqué
et d'icosidodécaèdre. Un premier voyage au
pays des solides d'Archimèdes.
Cube
Quelle
troncature peut donner le cube tronqué ? le
cuboctaèdre ?

Live3D
Applets
Un
lien direct sur le site de Martin Kraus, le créateur
des merveilleuses classes Java qui ont rendu possible les
animations de cette rubrique.
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Le solide de
Zinédine Zidane : l'icosaèdre
tronqué
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Le ballon de
football homologué, comme celui que Zidane a
fait entrer sans visa dans les buts
brésiliens, est l'un des 13 solides
d'Archimède :
Définition
: Les
solides d'Archimède sont les
polyèdres faits de 2 ou 3 types de
polygones réguliers à
côtés égaux qui se
répartissent toujours de la même
façon et dans le même ordre autour
de chaque sommet.
Ce polyèdre
s'appelle "icosaèdre tronqué" et,
comme son nom l'indique, il est obtenu par
troncature de l'icosaèdre.
Munissez-vous d'un
icosaèdre. Si on veut, par exemple, tronquer
un sommet S au 1/10ème, il faut commencer
par marquer cinq points A,B,C,D et E sur les cinq
arêtes qui partent de S de sorte que
:
Intéressons-nous
maintenant à une propriété
remarquable des solides de Platon :
Propriété
1 : Sur
les arêtes issues d'un même sommet,
les points qui sont situés à une
distance donnée de ce sommet forment un
polygone régulier.
La
propriété 1 nous indique pour notre
exemple que ABCDE est un pentagone régulier,
mais aussi, par conséquent, que les points
A, B, C, D et E sont sur un même plan.
Munissez-vous donc d'une scie, d'un sabre ou d'une
tronçonneuse, et coupez l'icosaèdre
suivant ce plan : nous venons de tronquer le sommet
S au 1/10ème (faites attention de ne pas
vous tronquer le pouce ou l'index pendant
l'opération !).
Plus
généralement, la troncature de
l'icosaèdre au 1/10ème est le solide
que l'on obtient après avoir tronqué
tous ses sommets au 1/10ème de ses
arêtes.
Les 4 applets ci-dessous montrent respectivement
l'icosaèdre, sa troncature au 1/10, sa
troncature au 1/5 et sa troncature au 1/4
:
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Live
3D Applet :
glisser pour animer
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Maj
- glisser pour la loupe
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Les trois
dernières applets illustrent bien notre
propriété 1 : les "trous"
laissés par nos coups de sabre sont bien en
forme de pentagone régulier. Cependant, si
on s'intéresse plus particulièrement
à ce qui reste du solide, on remarque que
les faces noires sont des hexagones non
réguliers. Les trois derniers
polyèdres ne peuvent donc pas être des
solides d'Archimède.
Voici maintenant ce
qui se passe lorsqu'on tronque un icosaèdre
au 1/3 :
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Live
3D Applet :
glisser pour animer
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Maj
- glisser pour la loupe
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Voilà donc
notre ballon de foot ! En tronquant un
icosaèdre au tiers, on obtient un solide
possédant les caractéristiques
suivantes :
- Il est
composé de 12 pentagones réguliers
et de 20 hexagones réguliers à
côtés égaux.
- Autour de
chaque sommet, ces polygones réguliers se
répartissent toujours de la même
façon et dans le même ordre autour
de chaque sommet : hexagone - hexagone -
pentagone.
Il s'agit donc d'un
solide
d'Archimède.
Explications
:
Supposons
pour simplifier que l'arête de notre
icosaèdre de départ mesure 1.
Tronquons chacun de ses sommets au tiers.
- La
propriété 1 nous garantie que
les pentagones sont réguliers : dans
notre cas, le côté de chaque
pentagone mesure donc 1/3.
- Considérons
maintenant l'un des 20 hexagones. 3 de ses
côtés bordent des "trous"
pentagonaux : ceux-ci sont donc de longueur
1/3. Les 3 autres côtés sont ce
qui reste de l'arête de
l'icosaèdre d'origine : leurs
côtés mesurent donc
1 - 1/3 - 1/3 = 1/3.
Il en résulte que dans cette
troncature, les six côtés de
l'hexagone mesurent tous 1/3.
- On montre
facilement que les sommets de chacun de ces
hexagones sont sur un même
cercle.
Note du
WebMaster :
Comme
c'est l'heure de la récrée, je
vous propose une petite activité
"détente", qui m'a fortement
impressionnée... Après avoir
réalisé le solide ci-dessus et
aprés l'avoir mis en page grâce aux
fantastiques classes Java de Martin Kraus, je me
suis aperçu qu'il était possible
de visiter l'intérieur du solide
(à la suite d'une erreur de manipulation
!). Si ce voyage vous tente, vous pouvez
procéder comme ceci :
- Mettez un
"trou" pentagonal face à vous à
l'aide d'un "cliquer-glisser".
- Avec la
commande "Majuscule-cliquer-glisser",
rappochez-vous de ce "trou" et continuez
à grossir jusqu'à ce qu'il se
produise un scintillement de l'image.
Passé cet "éclair noir", vous
vous trouvez à l'intérieur du
solide.
- Avec des
cliquer-glisser, on peut ainsi visiter
l'intérieur du ballon de foot
!
Pour terminer,
notons qu'il n'est absolument pas
nécessaire de se trouver en
présence d'un solide troué pour
pouvoir en visiter l'intérieur ! En se
rapprochant de plus en plus d'une face "pleine",
on finira aussi par entrer dans le solide, mais
cette fois-ci en jouant aux passe-murailles
!
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En coupant un peu plus :
l'icosidodécaèdre
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Reprenons
maintenant notre suite de troncatures : il est bien
évident que le coefficient de troncature ne
peut pas être supérieur à 1/2.
Réaliser la troncature d'un polyèdre
au 1/2 revient à joindre les milieux de ses
arêtes. Voici ce que donne la troncature de
l'icosaèdre au 1/2 (comme les "trous"
commençaient à devenir trop
important, nous les avons "bouché" avec des
pentagones réguliers pour améliorer
la visibilité) :
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Live
3D Applet :
glisser pour animer
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Maj
- glisser pour la loupe
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Nous sommes ici en
présence d'un autre solide
d'Archimède,
appelé icosidodécaèdre,
constitué de 20 faces triangulaires et de 12
faces pentagonales.
Explications
:
Supposons
pour simplifier que l'arête de notre
icosaèdre de départ mesure 1.
Tronquons chacun de ses sommets à la
moitié.
- La
propriété 1 nous garantie que
les pentagones sont réguliers : dans
notre cas, le côté de chaque
pentagone mesure donc 1/2.
- Les 20
triangles ont tous été obtenus
de la même manière : on
considère une face de
l'icosaèdre de départ (triangle
équilatéral de
côté 1), et on joint les milieux
de ses 3 côtés. Il en
résulte que ces triangles sont des
triangles équilatéraux de
côté 1/2.
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