Pendant
l'année scolaire 94/95, j'ai tenu avec un petit
groupe d'élèves motivés un club
informatique dans lequel nous avons fait quelques
programmes en Basic, et quelques constructions Cabri qui
sortent un peu de l'ordinaire.
Je garde de cette
expérience un excellent souvenir : la
curiosité des élèves m'a
poussé à passer assez loin au dessus des
programmes officiels, et j'ai pu aborder avec eux des
sujets qui ne peuvent pas être traités en
classe, souvent par manque de temps. A titre d'exemple
(parmi tant d'autres), je me souviens d'un programme
basic de résolution de deux équations
à deux inconnues qui a vite cédé le
pas au cas des systèmes 3x3...
Vous trouverez ici 6
fiches qui représentent les travaux que nous
avions alors réalisés sur
Cabri-Géomètre.
Vous pouvez
selectionner une des fiches "Cabri en club" ci-dessous,
mais rien ne vous interdit de télécharger
l'ensemble
de la partie III du
rapport (.pdf :
105 K). Si vous choisissez cette option, n'oubliez pas,
une fois dans Acrobat Reader, d'utiliser les
repères de la colonne de gauche : votre navigation
n'en sera que plus facile.
Le
Limaçon de
Pascal (.pdf
: 14K)
Une fiche qui donne l'occasion de se familiariser avec
les macros.
Le cube en
PC (.pdf :
25K)
Troncature du cube par un sommet.
Les
patrons
(.pdf : 26K)
Patrons de cubes, de dodécaèdre, et de
petit dodécaèdre
étoilé.
Géométrie
logique
(.pdf : 14K)
Initiation aux principes de base de la
géométrie logique.
Un planche,
le mur et le sol
(.pdf : 15K)
Application de macros logiques.
Le jeu des
trois disques
(.pdf : 24K)
Jeu réalisé à partir d'un petit
mélange de géométrie logique, et de
vocabulaire ensembliste...